Ingin melihat Mars Explorasi Rovers dengan terperinci dan rumit - tanpa perlu pergi ke Red Planet untuk memeriksanya secara langsung? Ahli sihir reka bentuk, Nick Sotiriadis dari Yunani telah menghabiskan lima tahun untuk mengerjakan apa yang disebutnya sebagai projek sekali dalam seumur hidup untuk membuat rendering 3-D resolusi tinggi dari rover Mars dengan memperhatikan perincian yang tepat pada skala milimeter. Bahkan NASA tidak mempunyai apa-apa yang terperinci ini untuk rujukan, jadi Sotiriadis pada dasarnya membina gambaran visual penemu ini dengan grafik komputer 3-D.
"Selepas 3 peningkatan komputer, banyak malam tanpa tidur, banyak kekecewaan dan beratus-ratus cawan kopi, projek ini akan selesai," kata Sotiriadis.
Dia masih memberikan sentuhan terakhir pada projeknya, tetapi ia merupakan usaha cinta kerana minatnya terhadap ruang dan teknologi, serta ingin memperbaiki kemahiran grafik komputernya.
"Ini benar-benar mencabar dan telah membantu saya meningkatkan pengalaman saya dalam bidang 3-D," kata Sotiriadis kepada Space Magazine. "Namun, itu jauh lebih sukar daripada yang saya sangka. Saya tidak mempunyai rujukan yang baik dan menghabiskan ratusan jam untuk mengkaji gambar rujukan dalam talian. Kemudian saya menyiarkan di Unmanned Spaceflight Forum dan sokongan dan kegembiraan orang di forum inilah yang membuat saya terus maju. "
Apa yang dibuatnya ialah gambar 2-D dengan kesan fotorealistik 3D. Sotiriadis telah 'membangun' hanya Spirit Rover, tetapi mengatakan perbezaan dalam kedua rover itu hanya dapat dilihat oleh para profesional dan peminat tegar.
Projek ini masih dalam proses, kerana dia masih bertekstur dan membuat visualisasi, tetapi dia telah menyiarkan beberapa paparan di laman webnya.
"Setelah saya selesai, keseluruhan halaman akan diganti dengan rendering resolusi tinggi dari rover Mars," katanya.
Apabila projek selesai, penonton akan dapat melihat peninjau di mana-mana paparan. "Sejak dibuat dalam 3-D, anda dapat melihat sudut mana pun yang anda mahukan, tetapi memerlukan beberapa puluhan jam pemprosesan komputer untuk gambar akhir dibuat."
Saya bertanya kepada Sotiriadis apakah kerana ini adalah ciptaan semula resolusi tinggi dari rover, jika anda mencetaknya, apakah pada dasarnya ukurannya - atau lebih besar?
"Oleh kerana model ini dibuat pada tahap terperinci, saya dapat membuat gambar resolusi apa pun - tidak kira seberapa tinggi - jadi saya rasa ia boleh dibuat supaya dapat dicetak dalam spesifikasi ukuran hidup dan masih mempunyai semua perinciannya," katanya kata. "Bagaimanapun proses rendering - itu adalah proses membuat photorealism dari model 3-D saya - sangat memakan masa dan memakan masa. Saya rasa ladang komputer mesti digunakan untuk membuatnya. "
Menariknya, dia memulai proyek ini kerana filem, "Transformers."
"Sejak saya ingat, saya menyukai Transformers," kata Sotiriadis melalui e-mel. "Saya banyak bermain dengan Transformers ketika saya masih kecil. Ketika filem Michael Bay diumumkan, mereka merilis sebuah treler penggoda yang menunjukkan rover yang menemui kehidupan robot di Bulan. Saya mahu melakukan sesuatu yang serupa dengan grafik komputer dalam filem, jadi saya fikir akan menjadi idea yang bagus untuk memodelkan Mars rovers. "
Kerja selama lima tahun tidak datang tanpa rasa kecewa. "Saya telah membuat banyak perkara berulang kali," kata Sotiriadis. "Saya secara tidak sengaja menghapus permukaan yang memerlukan puluhan jam untuk membuat semula, saya menaik taraf komputer saya beberapa kali untuk hanya membuka fail kerana ukurannya yang besar. Usaha itu jauh lebih sukar daripada yang saya dapat buat dengan kata-kata. "
Tetapi ia adalah sungguh hebat.
Lihat laman web Projek Mars Rover Sotiriadis untuk melihat paparan resolusi tinggi dari Mars rover.