Permainan video boleh sangat mengasyikkan, tetapi bolehkah sesetengah orang menjadi ketagih dengan permainan? Pertubuhan Kesihatan Sedunia (WHO) berkata ya.
Baru-baru ini, WHO secara rasminya mengiktiraf "gangguan permainan" sebagai keadaan kesihatan mental - menambah gangguan kepada Klasifikasi Penyakit Antarabangsa, atau ICD-11, manual diagnostik rasmi organisasi, menurut CBS News.
Hanya bermain banyak permainan video tidak cukup untuk dikira sebagai gangguan. Sebaliknya, gangguan ini berlaku apabila permainan mengganggu kehidupan seharian orang. Menurut WHO, gangguan permainan adalah "corak permainan tingkah laku yang berterusan atau berulang" di mana orang kehilangan kawalan terhadap tingkah laku permainan mereka, memberi keutamaan kepada permainan atas kepentingan dan aktiviti lain, dan meneruskan permainan walaupun akibat negatif, seperti kecacatan dalam mereka hubungan keluarga, kehidupan sosial, tugas kerja atau kawasan lain.
Seseorang biasanya perlu mempunyai simptom selama setahun untuk didiagnosis dengan gangguan, kata WHO.
Topik kecanduan permainan video telah menjadi kontroversi. Persatuan Psikiatri Amerika (APA) tidak memasukkan ketagihan permainan video dalam edisi terbaru dari Manual Diagnostik dan Statistik Gangguan Mental (DSM-5) yang diterbitkan pada tahun 2013. Pada masa itu, APA mengatakan tidak ada bukti yang cukup untuk menentukan sama ada gangguan permainan adalah keadaan kesihatan mental yang unik, tetapi mencadangkan penyelidikan lanjut di kawasan tersebut.
Industri permainan video juga menentang klasifikasi. Dalam satu kenyataan yang dikeluarkan pada hari Sabtu (25 Mei), Persatuan Perisian Hiburan dan lain-lain dalam industri itu menyeru WHO untuk membalikkan keputusannya, mengatakan "gangguan permainan" tidak berdasarkan bukti yang cukup kukuh untuk membenarkan kemasukan. "
Tetapi beberapa pakar kesihatan mental menyokong klasifikasi. Di Twitter, Dr. John Jiao, seorang doktor perubatan kecemasan, berkata diagnosis itu "sangat diperlukan."
"Kalau tidak, orang yang mempunyai ketagihan permainan video yang sebenar, mungkin sering mengalami masalah dengan insurans membayar untuk terapi mereka, terutama jika mereka tidak sesuai dengan sebarang diagnosis lain," kata Jiao.
Dr. Shekhar Saxena, pakar kesihatan mental untuk WHO, menyatakan bahawa hanya minoriti kecil orang yang bermain permainan video akan mengalami masalah ketagihan, menurut Reuters.