Permainan Boleh Menimbulkan Masalah Rhythm Jantung di Kanak-kanak yang Tersentuh, Laporan Says

Pin
Send
Share
Send

Doktor telah lama mengetahui bahawa bermain sukan intensiti tinggi boleh memicu masalah irama jantung serius pada orang yang mempunyai keadaan jantung tertentu. Sekarang, laporan baru menunjukkan bahawa bermain permainan elektronik - terutamanya permainan perang - mungkin menjadi pencetus juga.

Laporan itu, dari penyelidik di Australia, menggambarkan tiga kes yang tidak berkaitan kanak-kanak yang pingsan ketika bermain permainan perang elektronik. Semua kanak-kanak ini mempunyai keadaan asas yang mempengaruhi sistem elektrik jantung dan boleh mengancam nyawa. Tetapi dalam dua kes, masalah jantung kanak-kanak itu tidak ditemui sehingga selepas mereka pingsan semasa bermain.

Permainan yang sengit dan emosi yang terlibat dalam permainan boleh mengakibatkan pelepasan hormon stres yang boleh menjadi pemicu masalah irama jantung pada orang yang terdedah, kata pakar.

Dalam kes pertama, seorang budak lelaki berusia 10 tahun tiba-tiba kehilangan kesedaran di rumah setelah memenangi permainan perang yang dia mainkan, menurut laporan itu, yang diterbitkan 19 September di New England Journal of Medicine. Dia tidak lama lagi mendapat kesedaran dan nampaknya baik-baik saja. Tetapi kemudian, kanak-kanak itu mengalami serangan jantung di sekolah kerana keadaan mengancam nyawa yang dikenali sebagai fibrillasi ventrikel, di mana jantung menjalar bukannya mengalahkan dengan betul. Dia didiagnosis dengan keadaan yang jarang disebut katakolaminergik takikardia polimorfik ventrikel (CPVT), gangguan irama jantung yang dihasilkan dari mutasi genetik, menurut National Institutes of Health.

Kes kedua melibatkan seorang lelaki berusia 15 tahun yang sebelum ini menjalani pembedahan jantung untuk membaiki lubang di dalam hatinya bahawa dia dilahirkan. Anak lelaki itu mula menjadi lemah kerana dia akan memenangi permainan perang yang sedang dia mainkan. Dia didiagnosis dengan takikardia ventrikel, gangguan irama jantung di mana jantung berdegup lebih cepat daripada biasa, dan bilik jantung yang lebih rendah tidak selari dengan ruang atas, menurut Mayo Clinic.

Budak lelaki itu menerima peranti yang dikenali sebagai cardioverter-defibrillator (ICD) yang dapat implan, yang mengesan dan menghentikan serangan jantung yang tidak normal. Kira-kira dua bulan kemudian, budak itu mengalami satu lagi episod takikardia ventrikel, sekali lagi ketika dia hendak memenangi permainannya. Tetapi ICD berjaya mengembalikan irama jantungnya.

Dalam kes ketiga, seorang budak lelaki berusia 11 tahun runtuh setelah berdebar-debar jantung sementara "secara animasi bermain permainan perang elektronik dengan seorang teman," kata laporan itu. Beliau mendapat kesedaran dan didiagnosis dengan sindrom lama-QT, keadaan irama jantung yang boleh menyebabkan degupan jantung yang tidak teratur. Keadaan ini boleh menjadi genetik, dan anak lelaki itu kemudiannya mempunyai dua ahli keluarga yang didiagnosis dengan sindrom lama-QT.

Dr. Ronald Kanter, seorang pakar kardiologi dan pengarah elektrofisiologi di Hospital Kanak-kanak Nicklaus di Miami, yang tidak terlibat dalam laporan tersebut, berkata beliau tidak pernah mendengar permainan elektronik yang mencetuskan masalah irama jantung sebelum kajian ini. Walau bagaimanapun, Kanter berkata dia tidak terkejut apabila ia berlaku.

"Apa-apa pun yang menyebabkan lonjakan adrenalin pada hormon stres badan tiba-tiba dapat meletakkan pesakit yang terdedah dengan risiko masuk ke dalam irama jantung berbahaya," kata Kanter kepada Sains Live.

Kedua-dua sindrom long-QT dan CPVT terkenal kerana menyebabkan masalah irama jantung yang dicetuskan oleh tekanan emosi, selain tekanan fizikal, katanya.

"Permainan elektronik ini secara stres secara emosi, itu sebahagian daripada keseronokan mereka," kata Kanter. "Tidak boleh mengejutkan sesiapa pun."

Keadaan jantung yang boleh membawa kepada masalah irama berbahaya bukanlah perkara yang jarang berlaku, kata Kanter.

Walau bagaimanapun, "kemungkinan seorang anak muda yang menyertai permainan elektronik yang mempunyai acara mungkin sangat luar biasa," memandangkan banyak anak muda melakukan permainan seperti ini, katanya.

Tidak jelas pada masa ini sama ada kanak-kanak dengan masalah irama jantung harus mengelakkan bermain permainan elektronik. Laporan baru nampaknya merupakan salah satu yang pertama menghubungkan masalah irama jantung dengan permainan elektronik. "Kami tidak tahu apa jenis risiko mereka sebenarnya," kata Kanter.

Lebih-lebih lagi, kanak-kanak yang didiagnosis dengan masalah irama jantung pernah diberitahu bahawa mereka tidak dapat bermain sukan intensiti tinggi. Tetapi sekarang, walaupun cadangan itu berubah, kata Kanter.

Contohnya, dalam sesetengah kes, orang dengan sindrom QT yang panjang mungkin dapat mengambil bahagian dalam sukan kompetitif, setelah mengkaji risiko dan manfaat dengan berhati-hati dengan doktor, kata Klinik Mayo.

Kanter berkata mungkin ada banyak perbincangan dan penyelidikan yang akan berlaku sama ada kanak-kanak dengan masalah irama jantung harus mengelakkan permainan elektronik. Dengan satu laporan ini, "kita hanya pada permulaan pengalaman itu," katanya.

Pin
Send
Share
Send

Tonton video itu: Calling All Cars: Body on the Promenade Deck The Missing Guns The Man with Iron Pipes (Mungkin 2024).